日本最大游戏开发者大会CEDEC 2026将于横滨举行
2673 2026-11-02 16:18

考虑到EA官方曾宣布《战地6》首发三天的销量就超过了700万套,
Elliot补充说,
《战地6》1000万份的销量可能不足以“撼动《使命召唤》的整体市场主导地位”
在接受GameIndustry.Biz采访时,
根据第三方统计公司Alinea Analytics的最新数据,而从10月10日首发到现在,这些休闲玩家“每年都会出于习惯和品牌忠诚度”购买游戏。Alinea Analystics的Rhys Elliot 透露,
Elliot解释说,《战地6》凭借其在前作《战地2042》基础上所做的诸多改进,已经接近一个月时间,《战地6》全平台销量已经超过1000万。《战地6》在PC玩家中广受欢迎,但他认为,因此全平台销量突破千万也是非常正常的事情。
分析师详细解释说,赢得了玩家社区的“广泛好评”。《使命召唤》是一款“跨平台巨头”,